Le Gard'histoires
Grimoire · Journal · Codex

À propos du Gard’histoires

Le Gard’histoires est un grimoire numérique : un endroit simple pour conserver la trace de nos aventures, archiver les épisodes, et faire grandir l'univers que nous créons grâce au codex (lieux, factions, objets, personnages, rumeurs…). Le site est pensé pour un JDR asynchrone — on joue “mail par mail”.

Ici, l’objectif n’est pas la performance : c’est la mémoire, l’atmosphère, et la continuité d’une fiction partagée.

Comment ça marche

Deux portes d’entrée : la chronologie (Épisodes) et la mémoire vivante (Codex).

Épisodes

La chronologie de la campagne, épisode par épisode. Tu peux aussi lire en lecture continue pour tout enchaîner comme un recueil.

Codex

Une base d’entrées taguées : PNJ, factions, lieux, artefacts, rumeurs… Tu peux filtrer par tags quand tu veux retrouver une info.

Plus le codex est cohérent, plus le monde devient “solide”.

Les règles de JDR que l’on applique

Un système simple, lisible, et volontairement léger. Le but est de servir la fiction — pas de la ralentir.

Système de jets

Nous utilisons un d20. Le Meneur fixe un seuil de difficulté (discret ou annoncé).

  • On lance 1d20.
  • Si le résultat est inférieur ou égal au seuil → réussite.
  • Si le résultat dépasse le seuil → échec (avec conséquence).

Les caractéristiques peuvent ajuster le seuil ou influencer la narration, mais la règle reste volontairement minimaliste.

Résolution narrative

Un jet ne décide pas “si l’histoire continue”. Il décide comment elle continue.

  • Réussite : progression nette.
  • Réussite partielle : coût, complication, révélation.
  • Échec : conséquence, tension accrue, nouvelle piste.

Le système sert la tension dramatique, pas l’arithmétique.

Mail par mail

La partie se joue de manière asynchrone.

  • Le MJ envoie une situation.
  • Chaque joueur répond avec son intention et son action.
  • Le MJ tranche, lance si nécessaire, et renvoie les conséquences.

Ce format permet des réponses plus écrites, plus intimes, et laisse le temps aux décisions de mûrir.

L’épisode publié sur le site est une trace éditée — pas une retranscription brute des échanges.

Crédits

"Il avait planté quelques planches avec deux clous, et depuis il priait chaque jour pour que cela tienne"

Éléments graphiques :

Merriweather (Google Fonts).

Illustrations générées par IA.

Hébergement

Neocities (site statique).

Made by :

MNC - Février 2026 - Avec l'aide de quelques IA (désolé).